indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/game/alone-in-the-dark-the-new-nightmare
从爱德华·卡恩比和亚琳·塞德拉克踏上影岛的那一刻起,他们就遇到了邪恶的神秘生物,这些神秘生物企图阻挠他们找回……卡恩比最好的朋友查尔斯·菲斯克被发现死于缅因州附近一个神秘的小岛上
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/warframe-angels-of-the-zariman-chrysalith-pack
携带完全强化过的军械库进入「扎里曼号」的幽暗虚空!……Gyre 来释放狂电之怒;通过虚空之壳战甲外观解锁大量全新的自定义装饰;并驾驭全新的武器来为幽暗致命的「扎里曼号……羽化之穹组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎里曼浮印*- 扎里曼纹章*-
indienova.com/steam/game/1742450
第五章 「车迟国降三妖」第六章 「火烧盘丝洞」第七章 「剿灭蜈蚣精」第八章 「平顶山孙行者窃宝」第九章……第十三章 金兜洞降伏青牛怪悟空等人来到了金兜洞地界,八戒等人趁悟空出去化缘偷偷溜进青牛怪变的屋子里,穿上了妖怪的衣服……第十四章 玄英洞大战犀牛精悟空等人来到了青龙山玄英洞附近,唐僧等人趁悟空出去化缘竟误入妖怪控制的寺庙中
indienova.com/game/dot-hack-slash-slash-g-dot-u-vol-1-rebirth
承袭了过去《.hack//》系列的一贯特色,把网络游戏的种种搬到本系列中,让玩家在单机里体会网络上的虚虚实实……现在系列最新作《.hack//G.U. 1 章:再诞》,将以全新的网络游戏“THE WORLD R:2
indienova.com/groups/post/100260
地点在深圳龙岗区,房价便宜适合安家,不加班不打卡,欢迎DM我
indienova.com/game/wizardry-the-five-ordeals-the-absence-of-misericordia
已经两年了,无休止的冬天一次也没有缓解,许多人被困在温特纳迪尔的定居点里。……毛皮商人向冒险家们提出了一个请求…… 村民们经常说起附近山谷中心的一个礼拜场所
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)